DevBlog #6
いなばのしろうさぎ » Devlog
今週は中間テストの準備や、その他学校や仕事についての様々な複雑な事情で、このゲームを当初想定していたような大きなものにすることができなかった。でも、ワニのキャラを作るときに、「カスタムアセット」を使えてよかったと思う。
これが私の(下手くそな)ワニキャラで~す!
ゲーム自体はとてもシンプルなデザインだけど、「自分らしさ」をプラスすることができたのがうれしい。
バトルシステムを作るときに、当初はプレイヤーに強大な力をあげるアイテムを入れたいと考えていたけど、時間の関係で、シンプルで勝ち目のないバトルしか作れなかった。
さらに、ワニの背中に乗って海を渡るイベントも作りたかったんだけど、このイベントを実現する方法は、とても難しいものだった。
このソフトの中で、バトルシステムの作り方を詳しく知ることができたのは、今後、より良い、完成度の高いゲームを作るために役立つと思うから、とてもうれしい。次回は、実際に「釣りのシステム」を実現してみようかな~
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Feb 27, 2023
Comments
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このワニよりもフェイスのワニがかわいい!(=゚ω゚)ノ
Cool crocodile!